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英雄联盟手游国服正版v5.0.0.7653 安卓最新版

英雄联盟腾讯手游

  • 游戏版本:vv5.0.0.7653 安卓最新版
  • 游戏大小:1.82G
  • 更新日期:2024-04-19
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏类型:策略游戏
  • 游戏授权:免费
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游戏截图

英雄联盟手游国服正版v5.0.0.7653 安卓最新版4
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游戏介绍

编辑点评:腾讯正版英雄联盟手游正式上线

MOBA经典5v5游戏英雄联盟手游终于上线,英雄联盟手游腾讯官方正版代理,玩家在游戏中体验还原度最高的lol手游,还原最初的经典模式,公平竞技玩法,结合了策略、战术、意识、配合等多种元素,给你带来最纯正的体验。

英雄联盟手游国服正版

游戏特色

英雄联盟正版IP 经典还原端游纯正体验

真正的5V5公平竞技 传承端游经典分路

更好的操作手感 还原端游经典炫技操作

易上手 高上限 兼具策略深度、战术多样性

适配移动端 多重创新 MOBA体验更有趣

战术、策略、深度、意识、决策力……

英雄联盟手游国服正版

R闪、E闪、落地金身、技能连招……

这并不是单纯的MOBA常规玩法移植

而是在每一处体验都进行重新的设计与打磨

在带来全新的MOBA手游体验同时

也希望能让你感受到“这 才是英雄联盟”

英雄联盟手游新手上分攻略

1.辅助

辅助首先要在下路做好视野,前期尽量抢2级,通过技能和走位来压制对面,特别是不让对面AD舒服的补兵,不要觉得耗蓝,手游耗蓝方面比端游要好很多,很多技能不怎么费蓝,特殊英雄除外。

如果有机会可以直接和AD干对面,因为手游节奏很快前期的优势很重要。如果是逆风局就得尽量把兵线拖到自己这一边,防止对面打野来抓滚雪球。尽快推掉对面1塔就可以开始游走了。

2.ADC

ADC这个位置是下限也高上限也高的一个位置,核心就是在自己不死亡的情况下打出最高的输出。虽然说出来感觉很简单其实做到很难,开局要明白我方下路组合是强势还是弱势,如果是强势你就要抢2尽量在前期就击杀对面打出优势。

如果是弱势,你前期要做的就是补好兵猥琐发育多跟打野交流,把兵线控好,方便打野来抓。中后期团战的时候,很关键尽量建议所有ADC不要出纯输出,大神除外。

出一件保命的装备,防止刺客或者突进型英雄直接把你抓死。团战还是呢句话不死的情况下打出最高的输出。

3.中单

手游中的中单数量不是很多,一般分为发育类如拉克丝、阿狸还有刺客型的劫和小鱼人还有人玩一些奇怪中单,总的来说中单不一定非要在线上打出优势,如果可以那最好。

在保证发育的情况下注意地图,多去帮其他路抓和帮助打野控龙和控制野区,一个好的中单直接盘活全队。如果能在线上打出优势,就推掉对面1塔再去帮助其他路推塔,记住推塔永远大于杀人。

4.上单

这个位置对线就非常重要了,手游和端游不一样,是没有药水的,所以上单要特别注意自己的血量和对方的血量,如果没有绝对把握就尽量以发育为主。毕竟你不是shy哥,没事干就不要老想着越塔强杀。

注意你方的果实刷新,这点很重要,特别是前期能给你回复不少血和魔法。强势上单可以选择换血压对面,不让对面吃经验。弱势则相反,草丛的视野尽量插远一点,因为手游地图问题,你不插远一点,有时候对面打野直接出现你根本反应不过来。总结上单就是稳中求进。

5.打野

这个位置放在最后讲,我觉得这个位置是手游中最重要的位置,好的打野直接带飞全队,打野不行全队节奏直接拉跨,打野也分为刷野型和GANK型,这个建议新手最好不要打野。

刷野型你就一定要控好地图资源,小龙大龙峡谷先锋,都要掌握在自己手中,一般推荐先红开然后一路往蓝区刷,拿完蓝和蛤蟆去拿河蟹,如果没有好的机会做好视野就可以第一波回家补给装备再出门继续,核心就是等级经济领先对面,达到装备成型的时候再开始帮忙抓人。

GANK型打野,就是要多抓人,开场可以快速打完BUFF抢2直接去线上抓一波,这个思路很好,通常你过去的时候对面才1级,即使不杀人也能逼对放交交闪现虚弱这些技能,减轻你对友的压力。

然后你需要快速去自己的另一个BUFF或者让中路帮忙看两眼,因为通常对面看到你抓人,就会去反你野区。如果对面拿到BUFF你小劣势,你可以刷组野升3级再去抓人。GANK型打野就是要杀人,要烦死对面,助队友打出优势。

新手选择哪个英雄好

英雄联盟手游什么英雄厉害?

前期是可以玩剑圣、男枪、阿狸、牛头、维鲁斯、机器人、索拉卡、小鱼人、剑姬、卡牌、酒桶、卡米尔和金克斯的,在这里进行指定的选择。在这里可以选择强势的金克斯,还有上单强势的卡米尔,前期都是很好上分的。

前期强势英雄:

维鲁斯:

远程高爆发英雄,可以走消耗路线和攻速路线,玩家可以选择维鲁斯来提升输出,走的就是高爆发阵容,提升大量的输出,可以持续的走a,需要操作才能玩好。大招是可以进行束缚的,被动是有枯萎技能,1技能是主要的消耗技能,超强的远程穿透效果。

卡密尔:

操作难度不高,输出伤害高,可以用大招留人,很好配合队友,单挑不虚的职业,持续的输出职业,专属的输出路线。卡密尔是可以解锁输出路线的,走的就是半肉半输出,持续的输出伤害激活,大量的爆发激活。

机器人:

虐菜好用的英雄,操作难度高,但是新手都不会躲钩,可以走输出流技能人,拉到就是死,可以和adc完美的配合,也是团队的发动机,节奏的发动机,可以很好的带领队伍走向胜利。

男枪:

操作简单,持续的输出,不虚任何英雄,前期打野好用,专门用来打野,激活持续的作战技能,被动的纯爷们属性加成,可以近战持续输出,无伤的打野英雄,输出和爆发都很高。

华为鸿蒙无法安装游戏怎么办

1、打开【设置】,进入【系统与更新】

英雄联盟手游国服正版

2、找到【纯净模式】,关闭即可

玩家点评

LOL手游: 注重对线,卡兵细节,对线操作,线上经济压制。

王者荣耀: 线权争夺,高支援,中立资源抢夺,团战操作,团战经济压制。

(画风手感不作比较,青菜萝卜各有所爱)

(英雄操作不作比较,玩家水平参差不齐)

王者荣耀节奏相对比较快,容易爆发团战,吃队友的支援速度,从而打出团战经济优势。

LOL手游前中期基本是线上比拼,靠操作和细节打出经济压制,传送目前用的还比较少。

所以对于LOL手游,部分玩惯王者的玩家容易有坐牢的感觉,野区入侵,支援等行为会因为兵线处理而被限制。爱好LOL的玩家,能更多地在移动端体会到兵线处理,对线操作等系列细节。

总的来说,爱玩哪个玩哪个,别踏马玩一个踩一个。你的爱好不代表别人的爱好,你所谓的好玩,别人根本体验不来。

你玩你的游戏,怎么吹它好玩没人管。但你踏马玩着玩着,跑过来骂我玩的游戏是垃圾?你踏马玩个游戏,脑子都玩残了?

不管评价如何我觉得目前福利也足,喷互不互通的我真的无语,怎么样都不可能互通吧?节奏快是为了适应当下,什么都拿来跟端游比,英雄改动都那么多了,还有多少能放一起比的,端游大师玩家,完全都能接受,玩得开心就行,不过手游匹配机制真的恶,一局段位差距大,前期特别容易爆,希望玩家多了能调整一下。

1.福牛皮肤6款免费送(分六期,类似日常任务)

2.KDA女团皮肤自选皮肤×1和英雄x1(这个因为是复制B站老哥的 后面看了下送的是女团的英雄没有皮肤emmmm)

3.提莫熊猫皮肤免费送

4.女枪+皮肤登录七天送

5.S1和S2奖励免费兑换,赛季链接至国际服S3

6.8期外服福利追赶活动,快速获取国际服累计奖励

7.分享活动,送4个皮肤或英雄

8.送的至少有6款史诗级皮肤

恕我直言,这地图缩小到大不了王者多少,别的还好,就这地图大小让我难以接受,我也并没有说要百分百还原,但是这真的是满满的王者既视感,控线推线收益都小很多

我想减一分,国服真的太慢了

真TM是垃圾语音播报,垃圾定价

更新日志

5.0.0.7653更新

【新英雄】

辛德拉:辛德拉是一位令人胆寒的艾欧尼亚魔法师,她生来就具有无边的魔法潜能。作为中单法师,辛德拉有着极强的中后期团战能力和对单伤害能力。她的暗黑法球使她成为一名极具爆发力和控制能力的法师。可以轻松击败敌人并帮助团队获得胜利。

泰隆:泰隆是黑暗中的匕首,他拥有隐身的能力,出手前不会有任何警告,出手后一招毙命不会留任何退路。作为刺客的泰隆在装备成型后有着非常令人恐惧的爆发能力,常常令敌方的输出位瑟瑟发抖。

千珏:千珏,作为象征死亡的一对精魂,他们互相独立,却从未分离。作为一对在丛林中成长的射手,千珏徘徊于野怪的营地之间,伺机为敌人打上预言死亡的印记。当千珏将谶语付诸现实时,他们的力量将会得到永久地增长。

【英雄调整】

1.英雄重做:随着龙年的到来,“龙王”索尔将得到重做,焕新归来。同时到来的还有酒桶·古拉加斯。另外,孙悟空、魔法猫咪·悠米的调整也会在版本中陆续上线。希望给各位召唤师们带来有趣的游戏体验!

2.分路英雄优化:部分战士英雄强化普攻距离增加如,孙悟空、赵信、布里茨、贾克斯、蔚、卡密尔、沃利贝尔、内瑟斯、诺提勒斯、希瓦娜

3.英雄机制调整:我们对婕拉绞杀之藤(4技能)的生效范围,以及李青猛龙摆尾(4技能)进行一系列调整,更多信息详见官方公告

4.部分英雄闪现连招优化:施放技能时,闪现技能的智能施法会搜索射程内的最合适的敌方英雄目标,并朝目标位置释放。调整英雄范围,蔚(1闪)、古拉加斯(3闪)、亚索(31变体闪)、卡密尔(第二段3技能闪)、嘉文四世(31变体闪)、加里奥(3闪)

【装备】

朔极之矛(新增)

价格:3200金币

合成路径:暴风之剑(1500金币)+燃烧宝石(1000金币)+700金币

属性:300最大生命值;45攻击力;20技能急速

青龙觉醒:施放终极技能后的6秒内非终极技能的冷却回复速度提升25%,并获得3秒持续衰减的额外30%移动速度,在6秒内参与击败将刷新这个技能的时长。(20秒冷却时间)

巨型九头蛇(新增)

价格:3000金币

合成路径:斑比的熔渣(1300金币)+巨人腰带(1000金币)+700金币

属性:550最大生命值

阿塔玛之力:获得5+2.5%额外生命值的攻击力

顺劈:每过2.5秒,下一次攻击造成额外25+3%额外生命值的物理伤害(该伤害可作用于防御塔),并形成一道冲击波来对目标身后的敌人造成80+10%额外生命值的物理伤害。(远程英雄造成75%伤害)

心之钢(新增)

价格:3000金币

合成路径:燃烧宝石(1000金币)+巨人腰带(1000金币)+红水晶(500金币)+500金币

属性:700生命值;150%基础生命回复;20技能急速

庞然吞食:对700范围内的敌方英雄进行持续3秒的强力攻击充能。充能完成后,对其发动的第一次攻击可造成120+5%自身最大生命值的额外物理伤害,并为自身提供相当于12%该伤害的最大生命值。对每个目标的充能有20秒冷却时间。

午时斗篷(调整)

[旧]救主灵刃:受到可令自己生命值降至35%以下的伤害时,3秒内获得200+50%额外生命值的治疗,并获得50%减速抗性和30移动速度,持续3秒。(90秒冷却时间)

[新]救主灵刃:受到可令自己生命值降至35%以下的伤害时,3秒内获得200+50%额外生命值的最大生命值加成,并获得50%减速抗性和30移动速度,持续3秒。(90秒冷却时间)

兰顿之兆(调整)

[旧]决心:每次受到暴击伤害时,都会积累决心值,持续5秒;获得的决心值相当于受到伤害的(近战25%/远程18%),最多可积累500决心值。对敌方英雄发起普攻时,消耗全部决心值,为自己提供等量治疗。

[新]决心:每次受到暴击伤害时,都会积累决心值,持续5秒;获得的决心值相当于受到伤害的(近战25%/远程18%),最多可积累500决心值。对敌方英雄发起普攻时,消耗全部决心值,为自己提供等量治疗。5秒后若仍有未消耗的决心值,则自动消耗全部的决心值,为自己提供一半的治疗。

基克的聚合(调整)

价格:2700金币(总价不变)

[旧]属性:40护甲;40魔法抗性;150最大法力值;10技能急速

[新]属性:40护甲;300最大生命值;150最大法力值;10技能急速

合成路径修改:冰川护甲(1000金币)+巨人腰带(1000金币)+700金币

卢安娜的飓风(调整)

价格:2900金币 >>> 3000金币

属性:45%攻击速度 >>> 35%攻击速度

【旧】风之眷顾:获得15攻击力或30法术强度(自适应)。

【新】风之眷顾:获得20攻击力或40法术强度(自适应)。

上古钱币(调整)

[旧]任务:此物品获取500金币后转换为飞升护符。

[新]任务:此物品获取750金币后转换为飞升护符。

圣物之盾(调整)

[旧]任务:此物品获取500金币后转换为山脉壁垒。

[新]任务:此物品获取750金币后转换为山脉壁垒。

幽魂镰刀(调整)

[旧]任务:此物品获取500金币后转换为黑雾巨镰。

[新]任务:此物品获取750金币后转换为黑雾巨镰。

【S12赛季】

我们即将迎来S12排位赛季,赛季限定皮肤“龙冕先锋,赵信”上线,排位商城下架赛年1光耀系列皮肤和姿态。S9崔斯特赛季皮肤将会返场。S12赛季开启时间请留意排位赛入口界面提示。

【新皮肤】

多款手游首发“春晖”系列皮肤将在新版本开启后与大家见面!春晖女神 莫甘娜、春晖仙子 卡莎、东恒之曜 奥瑞利安·索尔、西宙之晖 潘森、北辰之威 内瑟斯等皮肤震撼登场,尽显神威!全新超武乾坤系列皮肤来袭。更有龙年限定皮肤、情人节限定皮肤以及皮肤返场活动陆续上线。更多新品,敬请期待!

【峡谷宝典】

1.全新峡谷宝典 “冰糖葫芦 维迦”将在新版本更新后与大家见面,另外玩家可以通过活跃在宝典75级获得“冰糖葫芦 维迦 酸甜奇遇”。同样,召唤师们可以升级宝典,解锁丰厚的奖励!此外,全新战斗纹章 “冰糖葫芦” 将会登录宝典商城,绝命机甲 格雷福斯 暗夜如虹、燎原烈焰 蔚 雷霆之拳、绝命机甲 格雷福斯、燎原烈焰 蔚、秘旅探索者 贾克斯、世界那莫大 提莫也会在宝典商城限时返场!

2.“冰糖葫芦 维迦”峡谷宝典结束后,将会上架全新的小小宝典-“黯晶巨鳄 雷克顿”,持续时间约为1个月。小小宝典开放期间,宝典等级、奖励、任务将根据小小宝典的特点进行调整。在峡谷宝典和小小宝典开放期间,星纹券可以通用,小小宝典结束后,未使用的星纹券将被系统自动回收。

【战场调整】

1.地图调整

 1.1 单人路地形场景改造:单人路地图增加一个边路凹槽位和一块阻挡,提供上单博弈空间

 1.2 线上果实位置调整:一塔附近的蜜糖果实位置调整,调整到防御塔后,防止对线期优势方拥有较远攻击距离的英雄可以很容易的破坏劣势方的果实。

2.兵线调整

 2.1 新增兵种-炮兵:增加稳定兵线收益

3.兵线经验调整

 3.1 不同分路小兵经验系数修改:战局前7分钟,对不同分路小兵经验系数进行了差异化调整。7分钟之后,各分路小兵经验系数统一

 3.2 经验追赶机制调整:即当英雄等级低于平均等级1级(之前为0.75级)以上时,触发经验追赶机制。

 3.3 升级经验调整:上调英雄9级之后的升级经验,英雄在升到9级之后需要更多经验才能提升自己的等级

4.单人助攻经济调整调整

 4.1 完成击败时,当助攻者只有1人时,助攻者获得的金币值:总击杀赏金*50% >>> 总击杀赏金*35%

【机制调整】

1.局内符文统计功能优化

 1.1 新增了部分符文的统计项;

 1.2 优化了部分符文统计的统计规则;

 1.3 修复了部分符文统计已知的BUG。

2.战略点调整

 2.1 战略点机制现在能更早地被触发,由8:00提前至7:35;

 2.2 部分英雄技能和符文效果产生的经济,不再对战略点机制产生影响(崔斯特、德莱文、派克、先攻、甜食专家)。

3.幽灵魄罗优化

 3.1 表现优化:幽灵魄罗更换造型为野区之灵;

 3.2机制调整:

 a.野区之灵在巡逻过程中,如果发现敌人,会快速移动到敌人面前恐吓敌人。恐吓完后,会返回巡逻路线继续之前中断的巡逻。

 b.新增野区巢穴,当野区之灵被击败后,对应野区的巢穴会进入激活充能状态。充能结束后,野区之灵会从巢穴中生成。

4.峡谷先锋优化

 4.1 先锋不再攻击小兵,目标聚焦在防御塔;

 4.2  峡谷先锋释放时玩家会有更明显的感知。

5.符文续层优化

 5.1 新增机制:征服者、海妖杀手,在层数掉落时修改为0.5秒掉一层,和致命节奏一致。(原本为层数全掉)

6.商店优化

 6.1 战局前30秒内,可以原价出售装备;

 6.2 商店会提前显示下一件可购买的高级装备,以及购买这件装备还差的金币数量。

7.附魔购买机制调整

 7.1 训练模式中,开局即可购买鞋子附魔

8.对龙魂数据进行了一系列平衡调整(详见公告)

9.减伤叠加机制调整

【守护灵系统】

1.守护灵系统(Beta测试)正式上线!守护灵将作为你最忠实的伙伴,见证你每一个精彩瞬间。守护灵在局内跟随你行动,为你加油!

守护灵不会暴露你的视野。敌方看不见你的英雄时,也无法看见你的守护灵。

守护灵会在适当的时候躲藏,不干扰你的精彩操作。

 守护灵在峡谷之巅和双人大作战中不会登场。

2.共有29位守护灵将在5.0.0版本中登场,他们是有着各色风格的魔法生物“珑宝”和“浮浮”。

3.守护灵“探秘旅程”系统也将在版本上架不久后上线,丰富奖励与手账等待你来解锁。快去集结你的守护灵搭子们,一起来一场元气满满的峡谷walk~

【社交互动】

1.互动打气功能

 1.1 对局加载界面新增互动打气功能,点击打气或挑衅魄罗按钮,可对应发出打气或挑衅消息,还有几率触发英雄专属台词,与队友和对手一起欢乐互动。

 1.2 开局新增互动打气表现,点击右上角出现的魄罗按钮,即可触发专属烟花特效,鼓舞士气!五人都打气时,还会触发烟花连放哦!

2.组队系统优化

 2.1房间内的公开房间面板升级为召集队友面板,除了可以进行原有的公开队伍操作外,还可以在新增的页签中浏览招募中的队伍。

 2.2现在聊天频道右侧区域新增了招募系统面板,可以浏览正在招募中的队伍,还可以一键创建公开队伍。

 2.3现在,可以在招募大厅界面直接创建公开队伍了。

3.局内语音转文字功能优化

3.1 局内语音转文字新增实时预览功能,可以看到正在录音的语音被转化为文本的过程。

3.2 录音结束后,可以预览转文字结果,如果不满意,可以点击重说键重录;否则点击发送键或等待2秒,将转化的文字发送到当前聊天频道。

4.联盟新增功能(联盟名片、联盟明星、联盟每日抽签功能)

4.1 新增联盟名片功能,玩家可通过联盟名片查看联盟基本信息、快捷申请加入等

4.2 新增联盟明星功能,联盟元帅可设置5位联盟中的明星,并自定义明星名称;明星将展示在联盟主页和联盟名片中供他人查看

4.3 新增联盟每日抽签功能,联盟内每位玩家都可参与,可获得功勋加成、功勋值、联盟宝箱等奖励;在节日时有节日限定包装的抽签可参与

5.局前社交优化(双惩戒提示以及极端阵容提示优化)

5.1 选人阶段增加双惩戒提示动效优化,突出警示性表现,便于他人和自己查看

5.2 选人阶段加极端阵容优化提示,在选择英雄时增加提示性显示,避免错误选择

【娱乐新玩法】

1.竞技场(原双大作战):带来更多有趣好玩的强化符文,并且新增PVP混战回合,以及节奏和系统调整;

1.1 新增战场事件:新增卡莎、潘森、内瑟斯、莫甘娜、索尔,在战场上与玩家互动能触发全新效果。

1.2 强化符文:数量提升到6,相较于先锋赛季,大部分队伍都可以在淘汰前获得所有的强化符文。并且新增推荐功能,会根据选择的英雄,在合适的符文上出现提示。

1.3 新增混战阶段:存活的队伍都进入同一战场进行混战,玩家需要在此回合尽量存活并且获取更多的奖励

2.双重施法:新增玩法模式,可多次施法技能,让你掌握战斗节奏,展现你的实力,成为战场焦点;

3.终极魔典:可以使用魄罗能量重随魔典技能;

4.彩蛋系统:新增 帽子戏法;过年吃饺子咯;抢红包

【收藏家系统】

可以将收集的画廊设置为大厅背景。

【新玩法】

1.双重施法:新增玩法模式,可多次施法技能,让你掌握战斗节奏,展现你的实力,成为战场焦点!

2.终极魔典:现在可以使用魄罗能量重随魔典技能了。

【游戏表现优化】

1.装备特效优化:装备技能 救主灵刃,在受到伤害大于剩余护盾值时,会生成护盾碎裂特效。

2.召唤师技能特效优化:屏障,在受到伤害大于剩余护盾值时,会生成护盾碎裂特效

3.海克斯闪现符文优化:海克斯闪现新增烧绳效果,显示原本的召唤师技能闪现的剩余冷却时间

4.战场播报优化:删除部分冗余的战场播报,部分击杀播报合并。突出战场需要强调的关键节点播报。优化播报的强度/价值表现形式。聊天栏战场播报展示规则统一。防御塔受到伤害、高地防御塔偷塔播报优化

5.BUFF栏叠层显示优化

6.纳什男爵/远古巨龙优化:当局内有一方获得纳什男爵/远古巨龙BUFF时,出现纳什男爵/远古巨龙BUFF倒计时提示

7.局内界面可定制、交互体验优化升级

【玩家行为相关优化】

1.举报系统:现在举报其他玩家时,将无需手动上传对局视频内容,直接提交至人工审核

2.信誉系统:新增海克斯护盾使用限制,玩家信誉等级低于5级,或当前对局违规时,将无法使用海克斯护盾抵扣星钻

重开相关:现在触发重开时,强化了重开原因说明,与投降表现做了更多的区别,帮助玩家做出更清晰的选择

【月卡系统优化】

月卡提前续费窗口延长:从月卡有效期剩余7天可以续费,延长至月卡有效期剩余30天即可续费月卡。

【bug修复】

1.修复了雷恩加尔在草丛时1技能不会触发夺萃之镰的问题

2.修复了在杰斯3技能进入冷却后施放1技能快速连招还显示为3技能的问题,优化了1技能快速连招的时长 

3.修复了在阿利斯塔1技能进入冷却后施放2技能快速连招还显示为1技能的问题

4.修复了游戏内敌我双方都存在锤石的情况下,施放2技能容易产生连线错位的问题

5.修复了蕾欧娜使用3技能无法打破王冕技能盾的问题

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